#include "mp.h" arma::vec mp::neighborhoodPreservation(const arma::mat &distA, const arma::mat &distB, int k) { // TODO return arma::vec(distA.n_rows, arma::fill::zeros); } arma::vec mp::silhouette(const arma::mat &distA, const arma::mat &distB, const arma::vec &labels) { // TODO return arma::vec(distA.n_rows, arma::fill::zeros); }