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#include "mp.h"
#include <algorithm>
static
void knn(const arma::mat &dmat, arma::uword i, arma::uword k, arma::uvec &nn, arma::vec &dist)
{
arma::uword n = dist.n_rows;
if (k > n) {
return;
}
double dmax = arma::datum::inf;
nn.fill(i);
dist.fill(dmax);
for (arma::uword j = 0; j < n; j++) {
if (j == i) {
continue;
}
if (dmat(i, j) < dmax) {
arma::uword l;
for (l = 0; dmat(i, j) > dist[l] && l < k; l++);
for (arma::uword m = l + 1; m < k; m++) {
nn[m] = nn[m - 1];
dist[m] = dist[m - 1];
}
nn[l] = j;
dist[l] = dmat(i, j);
}
}
}
arma::vec mp::neighborhoodPreservation(const arma::mat &distA,
const arma::mat &distB,
arma::uword k)
{
arma::uword n = distA.n_rows;
arma::vec np(n);
for (arma::uword i = 0; i < n; i++) {
arma::uvec nnA(k);
arma::uvec nnB(k);
arma::vec dist(k);
knn(distA, i, k, nnA, dist);
knn(distB, i, k, nnB, dist);
std::sort(nnA.begin(), nnA.end());
std::sort(nnB.begin(), nnB.end());
arma::uword l;
for (l = 0; nnA[l] == nnB[l] && l < k; l++);
np[i] = ((double) l) / k;
}
return np;
}
arma::vec mp::silhouette(const arma::mat &distA,
const arma::mat &distB,
const arma::vec &labels)
{
// TODO
return arma::vec(distA.n_rows, arma::fill::zeros);
}
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